Cuentos de la Dragonlance I, vol. 2. Kenders, enanos y gnomos
Kenders, enanos y gnomos es el segundo libro de la primera serie de Cuentos de la Dragonlance. En cada uno de estos libros encontramos una serie de relatos escritos por diferentes autores, la mayoría de ellos responsables de alguna novela de la saga. El libro se inicia con un prólogo de Margaret Weis y Tracy Hickman al que le siguen diez historias diferentes, ambientadas en diferentes lugares y épocas de la historia de la Dragonlance. En ellos, además, encontraremos personajes nuevos, pero también viejos habituales de las novelas.

LA CANCIÓN DE LA NIEVE, por Nancy Varian Berberick. La primera historia tiene como protagonistas a algunos de los Compañeros de la Dragonlance. Tanis el Semielfo y un joven Sturm Brightblade se pierden en una tormenta de nieve, mientras Flint Fireforge los aguarda en un refugio, acompañado de Tas. ¡Pero no pueden hacer nada por Tanis y Sturm sin acabar tan perdidos en la tormenta como ellos! Sin embargo, el incorregible e imprevisible kender tiene en sus manos un instrumento musical de supuestas propiedades mágicas, y decide utilizarlo para tratar de salvar a sus amigos, para desespero del gruñón Flint.
LOS ANTEOJOS DEL MAGO, por Morris Simon. Los anteojos del mago son un útil y muy peculiar objeto mágico que los más asiduos lectores de la Dragonlance conocerán a través del kender Tas, quien les da uso en diversas ocasiones a lo largo de algunas de las novelas principales. Es el protagonista indiscutible de esta historia, en la que aparecen también otros viejos conocidos, como el mismísimo Dalamar. El relato nos cuenta la historia de dichos anteojos, una historia peculiar y divertida, en la que conocemos un pequeño pedacito de historia de la Dragonlance que nunca antes nos habían contado.
EL NARRADOR DE CUENTOS, por Bárbara y Scott Siegel. La magia más profunda e increíble, propia del maravilloso mundo de los cuentos y de las historias, queda reflejada en esta aventura. En El narrador de cuentos se narra la historia de Kenro Hilador, un embustero y un cuentacuentos (y cuentista) al que sus historias meten en innumerables líos. En esta en particular se nos cuenta la divertida aventura que unió a gnomos, kenders y enanos para tratar de rescatar a Hilador de una muerte segura, y ofrece un final que hará recapacitar al lector sobre la magia de los cuentos.
EL PERRO ROJO, por Danny Pearly. Extraño y peculiar relato que nos cuenta la historia de un malvado hombre en busca de obtener venganza por un agravio que él mismo se ha buscado. Dicha epopeya lo lleva hasta un bosque encantado, donde se encontrará con una bruja que utilizará todas sus malas artes para tratar de seducirlo. Sin embargo, hay algo que el villano no comprenderá hasta que sea demasiado tarde: no está bien jugar con el corazón de una mujer, y, si encima esa mujer es una bruja, las consecuencias pueden ser mortales. O, tal vez, algo aún peor.
LA DESASTROSA CACERÍA DE FEWMASTER TOEDE, por Harold Baskt. ¿Qué puede salir mal cuando juntas al patético Señor del Dragón Fewmaster Toede y a un par de kenders muy… kenders? La respuesta obvia es una pregunta: ¿Qué puede no salir mal? Fewmaster Toede tendrá que descubrirlo por sí mismo, y lo hará de la forma más dolorosa posible durante una cacería de kenders que emprende tan solo por maldad y por estupidez, las "cualidades" más notables del tirano. El relato, muy divertido, tendrá consecuencias inesperadas para el Señor del Dragón, quien, por así decirlo, no volverá a ser el mismo.
CONCEPTOS DEL HONOR, por Richard A. Knaak. Uno de los más populares autores de la Dragonlance (con permiso de Margaret Weis y Tracy Hickman) ofrece un profundo relato sobre el honor, que tiene como protagonistas a un joven caballero de Solamnia y a un minotauro, una de las razas más honorables de Krynn. El autor no solo planteará en relación con el honor algunos interesantes dilemas morales, sino que su historia nos hará recapacitar sobre las virtudes y defectos de eso tan abstracto y difícil de definir que se conoce como honor. ¿Y tú, hasta qué punto valoras tu honor?
EL GATO Y LA ALONDRA, por Nancy Varian Berberick. Durante los años previos a las Crónicas de la Dragonlance, unos jóvenes Compañeros de la Dragonlance tuvieron que vérselas con un malvado hechicero para rescatar a una pareja de enamorados a los que había convertido en animales. Juntos, Tanis el Semielfo, Flint Fireforge, Sturm Brightblade y Caramon Majere seguirán un plan trazado por Raistlin Majere para detener al villano. Pero espera, ¿dónde está el incorregible Tas, y por qué en la cabaña del mago hay un lirón que sueña que alguien lo llama "kender cabeza de chorlito"? ¿Qué está pasando allí?
ANÁLISIS DE LA HISTORIA, por Michael Williams. Ensayo de ficción firmado, de nuevo, por estudiosos gnomos, quienes, Michael Williams mediante, narran al lector una serie de acontecimientos que eran conocidos de forma algo diferente a la que aquí se expone. ¿Quién iba a decirnos nosotros que los nueve Compañeros de la Lanza eran en realidad diez, y que el décimo en cuestión era (cómo no) un gnomo? Sobre la verosimilitud o falacia de las notas recogidas en el texto, dejaré que cada lector extraiga sus propias conclusiones. Yo, sin duda, me quedo con la referencia a los calzones de Tika.
Terminamos este volumen con el relato EL VUELO DE LA DAGA, por
Nick O´Donohoe. ¿Recordáis la daga que Tas roba
a Flint Fireforge al principio de las Crónicas de la
Dragonlance? ¡Bueno, pues no os creeríais la historia que hay
detrás de ella! El vuelo de la daga nos lleva a visitar de
nuevo algunos de los momentos más conocidos de la principal trilogía
de la Dragonlance, y además nos ofrece una nueva perspectiva
sobre todos ellos, una perspectiva que nos hace comprender lo cerca
que estuvieron los Compañeros de caer bajo una amenaza que,
afortunadamente, no llegó a ser.
Este
libro incluye además el relato largo ¿QUÉ TE APUESTAS?,
escrito por los mismísimos Margaret Weis y Tracy Hickman.
Para el lector puede resultar un relato extraño, ya que se aleja
bastante del marco temporal que abarca a los demás textos para
narrarnos una historia que tiene lugar varias décadas después, y en
la que los protagonistas son los hermanos Majere, pero no los que
estamos acostumbrados a encontrar, sino Tanin, Sturm y Palin
Majere, hijos de Caramon y Tika. Esto se debe a que
el relato fue publicado en la edición original como parte del libro
La Segunda Generación, pero, por algún motivo que
desconozco, en la edición española se optó por integrar tres de
los cinco relatos de dicho libro en la antología de Cuentos de la
Dragonlance I. Este, ¿Qué te apuestas?, es el segundo, y
en los otros libros de la presente antología pueden encontrarse los
otros dos, titulados El legado y La hija de Raistlin.
Las sinopsis de estos tres relatos he optado por incluirlas en la
reseña de La Segunda Generación, que la puedes leer AQUÍ.
JOAQUÍN SANJUÁN
